Перейти к содержимому





Фотография - - - - -

SoundHack 009: Кода (концовка) для фонограммы

Отправил OlegKachanko, 02 Март 2012 · 2 883 Просмотров

Задача укоротить фонограмму под определенный хронометраж возникает очень часто.
Самое быстрое решение - это фэйд (быстрый, медленный ли - зависит от фонограммы)
Но это решение - в лоб, часто звучит так себе, а нужно сделать явную, утвердительную концовку, в тонику, соблюдая нужный хронометраж.

Рассмотрим решения (все делаем в Forge)
1. Монтаж - самое простое: берем концовку (обычно один аккорд), вставляем куда нужно
2. Реверберация - наложение реверберации на одну долю (сильную обычно) в фонограмме
3. Дилэй с той же долей
4. п.2 и/или п.3 в комбинации с Шумом, Крэшем, Хит



Прежде всего нужно определиться с "Точкой" входа новой концовки, что практически всегда удар малого барабана (kick) в сильную долю


Монтаж
За основу я взял первое, что попалось под руку BMRU_507_014 (см. )
Даже тут можно найти творческое решение, усилить эффект окончания, чтобы не создавалось впечатление "врезки"
Что делаем? Делаем конечный удар с "затактом", "подъездом"
1. Вырезаем последний "удар", "аккорд"
2. выделяем "хвост" от конца не доходя до начала аккорда, затем Ctrl+C
3. помещаем (миксуем Ctrl+M) результат в начало аккорда, предварительно развернув (Reverse)
4. Все эту композицию миксуем в точку, где нужна кода так, чтобы удар попадал в темп (перед этим, конечно в целевую фонограмму обрезать до начала предполагаемой коды)

Монтаж: Картинки

Кода с хвостом и выделенным отрезком для реверса
Изображение

Миксуем с затактом (за длину начального эффекта)
Изображение

Результат - файл  BMRU_507_014_Coda1 (скачать все файлы можно в конце)
Отдельно хит - Hit

Реверберация - наложение реверберации на одну долю (сильную обычно) в фонограмме
Сильная доля фонограммы должна быть в тональности тоники (это на слух), я беру отрывок буквально до следущего удара (это обычно snare, малый барабан), именно этот кусочек обрабатывается далее в примерах.  На самом конце (50-100 mS) делается фэйд. Как это звучит - файл BMRU_507_014_Coda0

Картинка "кусочка" аккорда
Изображение

При "реверберировании" этого аккорда, надо избежать гудения, при этом сохранив "воздух", поэтому в настройках ревербератора мы эквализируем реверберацию фильтром НЧ примерно до 300-500 Гц

Реверберация: Картинки

Обрабатываем ревербератором кусочек аккорда
Изображение

Результат - файл  BMRU_507_014_Coda2

Дилэй: Картинки
Та же ситация, что реверберация, можно обрабатывать также delay + rev или наоборот
Дилэй-плагины часто содержат "тап", можно "натапать" темп, чтобы концовка получилась красивой.

Установки плагина
Изображение

Результат - файл  BMRU_507_014_Coda3



Также, интересную/оригинальную концовку можно сделать подмешивая к последнему удару:

Шум, эффект (я сделал свой "диско-виууу" из triangle-волны) BMRU_507_014_Coda4

Установки синтеза:
Изображение


Готовый хит (hit), т.е. удар, аккорд, можно замещать существующий
BMRU_507_014_Coda5
сам хит - Hit_7

Крэш / Crash / Cymbals / Ride (это тарелка в барабанной установке)
BMRU_507_014_Coda6


Относительно "хитов"

Работая с разными фонограммами, я откладываю и сохраняю встречающиеся удачные аккорды-концовки.
В описанной ситуации они часто выручают, их можно чередовать, смешивать со спецэффектами, практически играть ими, создавая неповторимые сбивки, джинглы (подробнее об этом я расскажу позже). Применяя их как "заменитель" коды, в случаях, когда тональность НЕ совпадает, тогда можно легко поднять/опустить тон "хита" обычным питч-шифтингом на определенное количество полутонов (semitones)

Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda0.wav (368,08К)
Число загрузок: 108
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda1.wav (381,52К)
Число загрузок: 91
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda2.wav (562,05К)
Число загрузок: 91
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda3.wav (525,47К)
Число загрузок: 80
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda4.wav (525,47К)
Число загрузок: 84
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda5.wav (842,46К)
Число загрузок: 85
Прикрепленный файл  BMRU_507_014_Coda6.wav (1,02МБ)
Число загрузок: 84
Прикрепленный файл  DownTriangle_Processed.wav (363,98К)
Число загрузок: 94
Прикрепленный файл  Hit.wav (335,04К)
Число загрузок: 81
Прикрепленный файл  Hit_7.wav (342,02К)
Число загрузок: 92




Всё так именно и делаем:)
Расскажите, пожалуйста, как вырезать из демо разных библиотек “водяные знаки”?
Зачем? :)
да так:)))))))))))))))))) Просто хулиганю
да, да! так и делаем!
да , все так, только в мультитреккере, а не в форже - ибо неразрушающий монтаж и всегда можно че-то подправить))
Так смысл НЕ в мультитрекере все делать как раз связан со скоростью, ведь все описанные выше операции делаются за 1-2 мин. Насчет переделок - может мне все 15 лет везло, но при выбранной музыке переделки к подложке относительно задачи "сделать коду" никогда не требовались. Это в коммерции, а в оформлении эфира - и подавно...
интересно! спасибо!
только вот малый (рабочий) - это snare ;)
а kick - это как раз "большой" - бочка
Вообще вариаций по коду куча, все зависит от фантазии звукорежиссера.
Первый вариант не понял... может можно сделать видео урок? На картинках ничего не понятно... откуда на первой картинке фейд? Как делается Hit ?